KORBIWORKS • 3D & MOTION DESIGN
TEASER SNAREDRUM
Über das Projekt
Ein Produkt schmackhaft zu machen, ist nicht immer einfach. Eine Möglichkeit, die schon immer funktioniert: Neugier wecken – mit dem Ungewissen.
Die Snare – oder, wie viele sagen würden, die „Trommel“ – habe ich nach einem echten Vorbild in 3D nachgebaut und mit Licht, Texturen und Animationen zum Leben erweckt. Das Prinzip: Die Snare wird ganz langsam aufgedeckt. So bleibt die Spannung beim Zuschauen bis zum Schluss erhalten.
Entstanden ist das Projekt im Rahmen meines Bachelorstudiums an der OTH Amberg.
Du planst ein ähnliches Projekt? Schreib mir gern.
- JAHR
- 2024
- LÄNGE
- 0:33 Min.
- ART
- 3D-Produktrender
- MEINE ROLLE
- Konzept, 3D-Produktion (Cinema 4D, Arnold), Schnitt, Sounddesign