KORBIWORKS • MEDIENTECHNIK- & PRODUKTION
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3D kann ganz unterschiedlich aussehen: eine Produktvisualisierung, die dein Produkt von allen Seiten zeigt, eine Logo-Animation, Motion Graphics für Social Media oder ein ganzer Animationsfilm. Das Schöne daran: Im 3D-Raum gibt es kaum Grenzen. Sogar ein Produkt, das es noch gar nicht zu kaufen gibt, lässt sich schon richtig in Szene setzen.
Aber auch hier gilt: Bevor es um Technik und Effekte geht, klären wir zusammen, für wen die Animation ist und was sie erreichen soll. Und falls du noch kein genaues Bild im Kopf hast – kein Problem, das ist ganz normal. Genau das finden wir gemeinsam heraus.
Wir legen fest, was gezeigt werden soll und wie es aussehen soll. Styleframes sind einzelne Standbilder, die den Look schon vorab zeigen, wie ein Foto vom fertigen Film.
Alle Objekte werden am Computer digital nachgebaut, zum Beispiel dein Produkt, ein Raum oder eine Figur. Danach stelle ich alles zu einer Szene zusammen, so wie bei einem echten Filmset.
Jetzt bekommen die Objekte ihre Oberfläche: Farbe, Material und Struktur. Ob Metall, Holz oder Glas – hier entscheidet sich, ob etwas echt und hochwertig wirkt.
Wie beim echten Dreh setze ich Lichter und eine virtuelle Kamera. Dann kommt Bewegung ins Spiel: Objekte drehen sich, die Kamera fährt um dein Produkt, Figuren werden lebendig.
Der Computer berechnet aus der Szene Bild für Bild das fertige Video, mit allen Lichtern, Schatten und Spiegelungen. Je nach Aufwand kann das eine ganze Weile dauern – in Echtzeit-Engines wie der Unreal Engine geht es deutlich schneller.
Zum Schluss setze ich die gerenderten Bilder zusammen, stimme die Farben ab und lege Musik und Sound darunter. Dann gibt’s das fertige Video in genau dem Format, das du brauchst.
Kurz gesagt: Du überlegst dir, was deine Animation erreichen soll – ich mach den Rest ;)
Gute Frage, die stellen sich gerade viele. Und ja: Gerade im 3D-Bereich verändert KI einiges. Manches geht damit schneller, und in den nächsten Jahren wird sich da sicher noch viel tun. Ich nutze KI selbst auch – überall dort, wo ich es für sinnvoll halte.
Aber eine KI kennt dich nicht. Sie weiß nicht, wie deine Kunden ticken, was sie anspricht und was dein Produkt oder deine Marke besonders macht. Ein kreatives Konzept, das wirklich zu dir passt, entsteht nicht auf Knopfdruck – sondern im Gespräch mit Menschen: mit dir und mir.
Bisher habe ich vor allem mit Cinema 4D, den Renderern Redshift und Arnold sowie der Unreal Engine gearbeitet. Mein Sitz ist Mühldorf am Inn, 3D-Projekte lassen sich aber problemlos auch ortsunabhängig umsetzen. Du hast eine Idee? Schreib mir einfach.